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一般来说,亡灵巫师施法让动物转化死灵几率很低,但群体施法早就的死寂诅咒不一样,借助了死神力量,就连老鼠小鸟都能变成死灵。

索林这一趟来,还有拿经验的打算,得益于平民期积累的大量经验,他盗贼前五级升级迅速,可以将大把精力放在职业技巧上。

后期就去琥珀城周边怪多的野区,越级杀怪,有好装备和不弱的身手,也不是难事。

10级后就是升阶关键期了,除了各种技能等级方面的要求,还要大把经验,需求量等同于前9级的三分之二,总量达到6万,是个恐怖的数字。具体说就是,平均贡献50点经验的10级怪,要杀1000只。

秘境的野外可不会有怪等着玩家去杀,野兽都是打不过会逃命的种,群居怪对普通玩家来说,组队才有战胜机会,升6万经验,就算是索林,在常规野外怪区,也要全力花上一两个月才能拿够。

鬼雾汤谷死灵多的发指,绝对是升级圣地,索林虽然是一个人来的,但盗贼10级对于侦查引怪更有把握,当然不会错过。

不过捞经验不是现在,而是打捞鲁索尸骸成功之后。

死灵在诅咒地的感知有增强,接近三十码,就连最低级的骷髅也会停下搜寻生灵方位。

索林在特殊训练下,已有一点黑暗视觉,加上盗贼视觉技能,能提前侦查到低级死灵,从而绕开。

避不开的只有战斗解决了。

这时爬过一道坡顶,偶遇一头腐牛,马上冲了过来。

腐牛是皮包骨模样,奔跑时尸液横流,带着一股恶臭,奔跑速度不慢。

索林没有紧张,甩手射出一支飞镖,击中腐牛,显示只有12级,100点血左右。

“-1.”

腐牛头颅眼眶是两点绿火,近身就加速,低头用牛角顶撞停在地上的索林。

索林看准距离,一招斗牛士的侧身闪躲,又连贯旋身起跳,直接背刺。

黑烟反向迸发,狂徒之匕狠狠扎入挂着皮肉的牛背椎窝处。

爆发配合不低力量,直接打出-37点伤害,腐牛也趴倒在地。

索林紧接着有欺身而上,对着牛头暴刺,血字连飘。

腐牛挣扎起身,牛角狂顶,索林贴身在牛身侧面,迅速走位,继续不停攻击,很快让腐牛倒地成为一堆骸骨。

对,就是这么简单!

这个游戏拟真,弱则弱,强更强,玩家水平一般的话,估计三五个对付这头腐牛都会出现伤亡,但高手就不一样,可以在闪躲中给出大量攻击,越级杀怪信手拈来。

索林满意收匕,对目前实力有点自信。入职盗贼升到10级,他不单单力量提升很多,其他属性也各有增长,比起刚进游戏,也已算今非昔比了。

游戏一大优点在于,让玩家真实感受角色各种变化,在能力的成长中享受美妙过程。

虽然游戏太真实也有些弊端,但如今也渐渐被玩家所接受,认为理应如此。

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