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一口气杀到墓穴入口的地方,这里的环境明显没有过去那么吓人了。

墓门大开着,显然里面还有更多的盗墓贼。

“风哥,咱俩进去啊。”

“不,还是在外面杀吧。”萧杰对地下墓穴,矿洞之类的地方始终谢敬不敏,不是他胆子小,当初玩硬核魔兽的时候,在狗头人矿洞、大兽穴、墓穴里面不知道挂了多少个号。

除非有碾压级别的实力,比如15级或者20级,否则这种地方还是算了。

野外敌人再强也有周旋的空间,洞穴里面万一遇到危险很难逃脱,一旦深入地底背后的怪物刷新,那就要腹背受敌了,太容易翻车了。

继续在附近杀盗墓贼,把各种类型的盗墓贼都杀了一遍,盗墓贼放哨者,盗墓贼挖掘者,盗墓贼暴徒…

很快又出了两件古董,现在萧杰基本上可以确定,这玩意大概不会是什么太好的东西,或许有概率鉴定出好东西吧,但大部分应该都是普通货色,甚至可能是垃圾。

因为最新的一件古董竟然是一个木碗…看那粗糙的造型着实让人没有任何信心能是什么好东西。

好在经验值还在涨。

看着经验条越来越高,95、96、97萧杰的心也提了起来。

10级就可以定职业了,这将决定他未来的发展路线,系统到底会给什么职业…

萧杰又期待又忐忑,但该来的还是来了。

随着一个盗墓贼倒下,萧杰身上金光一闪,升级了!

系统提示:恭喜玩家‘隐月随风’,你已经成功升到了10级,你在旧土世界的探索得到了初步的成果,你已经可以正式踏上这片土地的冒险旅途了。

系统将会根据你在新手期间的冒险经历为你定制三个职业供你选择,所选职业不会限定你的技能学习,但会为伱提供能力上的侧重方向,你将获得一个专属的职业技能,以及三个根据你的游戏经历而生成的职业天赋。

在不久之后你还会获得专属的职业任务,请耐心等待。

系统提示:战斗数据提取中。

系统提示:战斗数据解析中。

系统提示:可选职业生成中。

萧杰看着不断出现的系统提示心中七上八下,我欲成仙也在一旁眼巴巴的看着。

系统提示:你的职业已经生成完毕,请在以下三个职业中进行选择。

职业选项1:刀客。

核心技能:杀意。

刀客是战场上的屠戮者,抛弃了剑术的浮夸和不实,刀客专注于杀戮的技巧,通过斩杀敌人可以增强你的杀戮意志,每击杀一个可以为你带来经验的敌人或玩家,你都可以积累一层杀意,提升5的攻击力,持续60秒,该效果最多叠加十层。

天赋1:触类旁通(史诗)。你从一门日常生活技能中领悟到了刀法的精髓,因而掌握了触类旁通的能力,你在使用其它武学流派战斗时,有一定概率将其改造成刀法类技能,(根据武功类型不同改造难度也不同)。

天赋2:刀剑专家(精良)。你在游戏初期便获得了一把不错的武器,并长期和铁匠交流锻造刀剑的心得,因而你对刀剑的鉴赏能力得到了提升,可以更好的发挥刀剑类武器的优势,你的刀剑类武器暴击率提升10,你在购买此类武器时,有一定几率获得折扣  天赋3:养护大师(一般)。你对刀的爱护使你能够更好的保持武器的完好无损,你在战斗中武器耐久度的消耗降低50。

职业选项2:驯兽师。

核心技能:驯兽术。

驯兽师是野兽的驯养者,对各种不同野兽的习性了若指掌,因而掌握了驯服野兽的能力,你可以驯服一只野兽和你一同战斗,并共同分享战斗经验。

野兽可以提升等级并获得属性点数,根据野兽种类和品质的不同所能获得的属性点数也各不相同,每隔十级野兽还会获得一次升阶进化,可以获得一个进化点数,通过进化来增加更多的技能和能力。

天赋1:野兽学家(史诗)。你对野兽有着极大的研究,并获得了大量野兽资料,由此成为野兽学的专家,所有出现在你图鉴中的野兽种类,驯服难度1,升级需要的经验值20,并有一定概率在升阶时获得一个额外的进化点数。

天赋2:以兽为师(传说)。你在和野兽的交流中学到了很多东西,甚至跟随一只山羊掌握了新的技能,由此你产生了以兽为师的想法,你可以通过互动向动物学习其专属技能,并将其转化为人类所能使用的技能类型。

天赋3:野兽亲和(优秀)。你经常和野兽打交道,并能够和它们融洽的相处,由此你对野兽产生了天然的亲和力,大部分野兽在和你遭遇时不会第一时间发起攻击,你通过互动、投喂提升野兽好感度的效率提升50。

职业选项3:游击射手。

核心技能:移动射击。

游击射手是灵活而狡诈的猎手,擅长在移动中进行射击,将快速射击与快速移动完美结合的产物。你可以在奔跑、跳跃、骑乘、翻滚的过程中进行射击,且不受精准度惩罚。飘逸的解决那些笨拙的敌人。

天赋1:荒野疾行(优秀)。你在荒野中快速奔跑,追击并杀死强敌,由此掌握了在荒野中快速行动的窍门,你在森林、草原、沙漠、山地地区移动速度提升10,体力值消耗降低30。

天赋2:融入环境(精良)。你经常利用环境要素进行躲藏,由此掌握了快速隐蔽的能力,当你静止不动的时候,你的身体会自动融入到周围的环境当中,使得敌人难以发觉你的存在。

天赋3:野兽克星(一般)。你在长期打猎的过程中,掌握了克制野兽的技巧,你对野兽类怪物进行攻击时有10的概率触发致命一击,造成双倍的物理伤害,该效果可以和要害打击叠加。

这三个职业,对应了萧杰三个不同的战斗时期。

早期用刀砍怪,领悟了一刀两断。

中期学会了牧羊,喂猪,训犬,甚至还学会了兽语术,可以说全都是跟动物有关的专业能力。

后期又学会了弓箭,还特别喜欢移动射击。

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