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系统提示:击杀‘嚼骨者'获得385点经验值,你升级了。
白光一闪,萧杰升到了4级。
呼,终于搞定了。
萧杰松了口气,哪怕心中计算的再精确,但是面对迎面冲来的巨大怪物还是难免会感到紧张。
毕竟一旦失败,其代价就是死亡。
而在击杀怪物的一瞬间,那种满满的成就感,也是过去那些普通游戏所完全无法比拟的。
这大概就是死亡游戏的魅力吧。
对了,我欲成仙!
萧杰急忙朝着谷仓的方向跑去,这么一会的功夫他足足把嚼骨者风筝出两百多米远。
一口气跑到谷仓外,远远的就看到我欲成仙顶着两只老鼠的攻击挥舞着战斧,仗着裂石斩出手的韧性效果,跟那两只老鼠对拼伤害。
断牙正按着一只老鼠咬,肉球被两只老鼠追的嗷嗷跑,周围还有好几只老鼠的尸体。
果然打游戏还是得有队友啊,否则光靠他一个人,面对这么一群老鼠,也只能抓瞎了。
裂石斩!我欲成仙一斧子下去,一只老鼠被直接砍翻在地。
另一只老鼠一口啃在他身上,让我欲成仙原本就不多的血条又下降了一截,只剩下三十多血了。
我草,这货也太莽了。
萧杰急忙冲上去帮忙接怪,几刀砍翻一只,接着又去帮肉球,这些大老鼠没有了巨鼠的撑腰,还是很好对付的。
终于,最后一只大老鼠也被砍翻了。
看着满地的尸体两个人都有种劫后余生的感觉。
这一次真的是有些惊险了,跟之前那种掌控全局的战斗完全不同。
下一次决不能这么冒失了…不过想想倒也很难说有其他选择,难道面对谷仓不开门?
只能说下次多做些准备吧。
还好这一次带了两只狗,分摊了不少压力,尤其是肉球,带着五六只大老鼠绕了好几圈,因为没有疾跑也被咬了好几口,很是凄惨。
萧杰丢出一个肉包子,看着肉球狼吞虎咽的吃光,血量缓缓回复,心说这狗粮虽然贵了点,但绝对值得。
战斗既然已经结束,他便先把属性点加了。
耐力+两点,体力值还是很重要的,风筝的时候好几次差点因为体力耗尽被追上。
敏捷+两点,主属性当然还是最重要的。
体质+1点。血量永远不嫌低。
这样一来,他的属性就变成了。
体质13:生命值130.
耐力12:体力值600。负重60。
敏捷17+3=20(山猫皮靴+2敏捷)。
力量10。基础攻击力10,武器重量上限10。
对了,自己刚才还触发顿悟了。
萧杰急忙点开屏幕中央的顿悟图标。
顿悟之语:你在奔跑、射箭的过程中,掌握了在移动中精准射击的技巧,并因此领悟技能——稳固射击。
稳固射击(入门)
适用武器:弓、弩、投掷武器。
使用需要:专注。
技能效果:减少快速移动中射箭和投掷的精度损失。
技能描述:无名猎人在猎杀痴肥巨鼠时顿悟的战斗技巧,可以在快速移动中精准的射击目标。
稳定的双手和迅捷的双腿可以让杀戮变得如此简单——猎人如是说。
这技能不错啊,以后风筝怪物就更加简单了,当然前提是自己跑的比怪物快的情况下。
快速移动吗…不知道骑马算不算,要是算的话,以后想办法学个骑术,玩骑射流,那野外战斗岂不是无敌了?
顿悟了新技能让萧杰心情大好。
接下来就是摸尸体的环节了,这群大老鼠的掉落依然很垃圾,只有鼠肉和鼠皮,扔商店里大概能值几个铜板吧,或者直接当狗粮用。
真正的值得期待的还是那只巨鼠‘嚼骨者’。
萧杰和我欲成仙找到了嚼骨者的尸体,心说这玩意总得来点好货吧。
萧杰期待满满的摸了上去,这巨鼠果然不负众望,掉落了两件绿色品质的物品,虽然不如蓝装,但也不错了。
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