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很多人觉得打决赛的时候一般都要等个40多分钟全部6神装再打。

这是个谬论。

其实我们如果看比赛的话就会发现,从s3开始,大部分的英雄联盟职业比赛都是在2030分钟之内打完,最多也就打到35分钟,只有极少数打到40分钟后。

甚至即便打到40分钟后,大家也不一定能全部6神装。大量的经济会放在视野上,如果没爆发出太多的人头,同样没钱出装备。

所以要是职业比赛里和普通rank局一样,都喜欢拖着等自己装备好起来再打,那就没比赛可言了。

职业选手也想尽快打完比赛,而不是喜欢拖时间拖发育。

之所以很多拖了很久的比赛是没办法,阵容问题、双方打得顽强、两边均势、找不到突破口等等原因。

职业比赛太谨慎了,双方都找不到机会,团战打不起来,自然只能拖时间了。

而均势情况是无法预料的,既然比赛节奏已经快到了这个地步,随时可能爆发团战,那么在出装方面,职业选手们就得更多地要考虑在这个时间点,如何将输出最大化和利益最大化。

比如s3s4时期,中单ap的第一个装备可能有所不同。

像狐狸妖姬肯定出冥火。

而发条酒桶则是出大圣杯。

但第二个装备一定是一模一样的。

灭世者的死亡之帽!

这个装备做出来,基本就是决赛时候,大多都在25分钟左右,中单就必须把帽子掏出来,然后会在30分钟左右打完比赛。

这似乎和很多人理解的不一样,因为到了s5以后,帽子的序列就从第二个大件变到第三个或者第四个大件。优先顺序可能没有那么前列,最少要等两个其它大件出来,才会做帽子。

但如果大家去观察的话,其实是一样的。

s5以后野区经济变多,防御塔经济、人头经济、系统提供的金币等等,金钱来源更多,前期的节奏更快,钱就更多。

一般s3的时候要到25分钟才能刷到2个大件,但s5以后,到2122分钟就能做出两个大件来,有些发育比较顺的,拿了几个人头在手里的,1820分钟掏两个大件的也不在少数。

而到28分钟以后,两个c位基本都刷到3个大件了。我们看比赛经常能听到解说那句话,皇族陷入了困境,唯一的破局关键,就是在28分钟等小狗掏出三件套。

从这里就能看出来,后世的版本经济来源更多,三件套的装备出来速度也会更快。

所以这个时候中单ap在做第一个大件后,更多的是考虑自身安全,因此第二个大件不再是帽子,而是金身深渊之类的抗性保命装备,到第三个大件才会考虑做帽子来提升输出。

这就是版本不同,带来的情况也不同。

但时间还是没多大区别的。

现在已经25分多钟,马上就26分钟,fd战队的几个人发育都还可以,双方人头比是102,看似差距不大,但补刀情况以及小龙、防御塔都是差距,经济差已经达到了9000多。

因此在这个时候c九的装备基本都是一个大件半,卡萨丁还是时光女神之泪的出装,作战能力和fd这样成品两件套的阵容几乎没法比。

云洛阳在地图标的点正是大龙坑。

再次大龙逼团。

大龙逼团这个操作从s2就有了,优势方大龙集结,逼对面过来接团或者抢龙。接团最后的结果就是团灭对手一波结束,而对面抢龙最好的结果就是龙是自己的,同时还击杀了对面来抢龙的打野,一波结束。

svt1当年在和皇族的总决赛上第二把,双方在29分钟陷入僵持阶段,人头比差不多,经济差不多的情况下,率先佯装动大龙,结果labe回家,皇族被迫四个人去守,让svt1抓住机会团灭。

在拿到了团灭优势后,推掉了三路外塔,然后回家有了装备领先,31分钟直接开大龙,逼得皇族再次过来防守。蜘蛛侠进去抢没抢到,送出人头,被svt1一波结束。

这就是非常理想的大龙逼团效果,不管是现在还是后来的版本,大龙逼团真的是一个屡试不爽的套路,可以快速打破僵局,取得优势的办法。

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