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战斗,淬然打响。

不死军团山呼海啸,竟然不是杂乱无章的跳荡攻击,而是聚成阵型的骨阵连环。

虽然阵型很简单,哪怕行动还有杂乱,可能还做不到令行如一,但阵型就是阵型,这是人类修士头一次看到不死生物的另一面,也从侧面证明了这些东西其实也是有组织的,可能组织形式还很原始,但一旦形成,早晚有成—熟的那一天。

七千不死生物的集合阵,莫说是这些东西,就是人类也很难完全发挥全部实力。

关于法阵,这是一个异常高深的学问,需要同一道统,对术法的深刻理解,长期耳濡目染下的配合默契,更要有严格的纪律性,放弃小我成就群体的自觉。

所以,小修布阵的难易程度是和人数有直接关系的,人越多越难,最好是自己一人布阵那才是如臂使指。

那种以为三人布阵能发挥五人威力,十人布阵能抗拒百人进攻,百人布阵就可以纵横无敌,千人.....就很幼稚。

事实上,人一多了就反而互相挚肘,越多越坏事,这种情况要修士达到婴变境界掌握了大道意境之后才会有根本的改变。

人类如此,不死生物这种纯粹凭借本能的修真生物就更不必说,真若七千不死生物大家一起组阵动手,恐怕大部分威力都会在内耗中对消。

法阵攻击是一门极高深的学问。

不死军团只组织了一个大阵,是因为它们没办法组成多个阵型互相协调,就不如一个来得简单明了。

也不是所有的不死生物都参与了进攻,只有前列的两千余不死生物出手,其它数千在后面摇旗呐喊,死影重重,漫天骨头架子抖动起来,就像上万个账房先生在拔拉算盘.

不死军团一改往日风格,不玩野战,改打集群轰击了,这样的变化真正让人始料不及。

但人类修士对这种战斗形态实在是太熟悉了,已经熟悉到麻木的地步,他们只是很好奇怎么对面的不死军团竟然有了一丝人类法修的影子?

对这样的攻击,他们有的是方法应付,数百名人修术法齐飞,双方的攻击在两阵中间激出绚丽的焰火,发出巨大的声响。

不死生物的攻势胜在数量众多,人类修士则强在术法精妙,两相碰撞,不死军团稍占上风,但距离碾压突破相去甚远。

第一次术法集群碰撞后,双方谁也没停下来,也没谁改变战斗形态,双方开始对轰,把距离保持在里许,看起来暂时都不想求变。

这有点怪异,但既然不死军团都这么打了,人类修士就只能应对,这就是炮台对轰的特点,一旦开始就停不下来,谁主动求变谁吃亏。

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