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除了少数性别认知障碍的男娘。

有几个男性调查员,可以变身成前凸后翘的大美女后,面不改色地继续奔跑、战斗?

也许有人可以。

但《霜雪计划》几千万玩家,幻景游戏套件玩家也有600多万,能接受变身的恐怕1都不到吧?

开发组非常担心,贸然行动会引起巨大的舆论争议和玩家不满。

所以在这个难题解决之前,从未对《霜雪计划》完全vr化做出任何回应。

当然,开发组也不是什么都没做。

这次[无限火力],就是一次尝试——

开发团队首先对龙宫夺宝进行了一次vr化尝试。

在这次限时活动中,玩家可以用传统的手机、电脑、主机来游戏。

也可以用幻景游戏平台,以沉浸式的第一视角来玩。

——虽然这个玩法做不到全角色,但至少也能凑出来10个角色了。

为了试探玩家们的态度,开发组设计了两种游戏模式:

变身成角色和不变身只获得角色技能。

玩家们可以从两种方式中选择一种,来进行游戏。

在开发组看来,这种动作也相当激进!

但好在这次活动是限时的,全程也就一周。

这可以有效降低玩家们的抗拒心理,测试规模也够大,可以得到足够多的数据和足够真实的玩家反馈。

以此为基础,才好确定《霜雪计划》vr版的游戏方案。

这本是开发组为玩家们准备的“惊喜”。

可现在玩家们呼声太过强烈,开发组几经犹豫后,还是提前在评论区中回复玩家:

“8号的无限火力模式,会给大家一个惊喜!大家可以期待一下。”

这基本就是明示会有vr内容了。

玩家们的欢呼声立刻变得更加高涨,开始无比迫切地期待8号早点到来!

连带着筑梦商城的幻景游戏套件,预订人数也猛涨一截!

《战争之王》的玩家们,同样热切期待着11月8日早点到来。

因为开发组终于发布了狂乱时代的相关公告。

——这不能怪开发组动作慢、效率低。

只能怪老板许梦搞得太突然,整个项目组120多号人,只有不到10个人知道这个模式。

娱乐赛上老板被玩家疯狂针对、集邮,心情极差。

比赛结束后,开发组员工们也不太敢缠着老板问东问西。

还是陈君毅找许梦要了权限,大家熬夜玩了大半个晚上,又对比了一番开发日志,才对这个模式有了比较全面的认知。

这个词是大多数人的第一反应。

狂乱时代正像它的名字一样,整个模式都乱得惊人。

许梦几乎把开发组创造的所有东西,都给塞到了这个模式里。

很多被废弃的草案、恶趣味的设定、神经病的道具、抽风一样的机制,都被许梦捏吧捏吧放了进来。

比如曾经在讨论中一闪而逝、但是被恶趣味的开发人员做出来的拉屎和抛屎机制。

比如极其稀有的天气——真·流星雨。

以及更进一步的流星雨、冰雹和雷暴混合到一起的致命天气霜火雷爆。

再比如一个开发者觉得好玩,在马的基础上做了个独角兽出来。

许梦给独角兽又加了双翅膀,也塞进了这个模式。

有玩家曾经尝试,在狭路相逢模式中盖房子。

许梦完善了这个玩法,也塞进了狂乱时代。

此外还有生存、狩猎、烹饪…种种为了技术探索而开发的机制,许梦都塞了进来。

看介绍,大家只觉得老板乱来。

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