第204章 坦克对狙擒贼先擒王(1 / 2)
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(文学度)
“1945年,盟军反攻德国。”
“莱茵河上,只剩下最后一座大桥——雷马根桥。”
“越过这座桥,挺近柏林!”
这场《战争之王》开发组与玩家之间的战斗,随机到了雷马根战役。
这张地图非常特殊。
它是目前上线的所有战役地图中,唯一一张南北双方领土被宽阔的河流隔断,仅有中间一条钢铁大桥相连的战场。
哪怕纯粹的新手过来,打开地图看到这座桥的瞬间,也会立刻意识到:
这座桥,是这场战斗的重中之重。
谁掌握了这座桥,谁就掌握了主动权!
而本次战斗的双方,显然都意识到了这点,一开战就直冲地图中间的大桥。
德军一方,许梦也挤进运兵车里,无视己方待占领的d点和e点,直奔大桥。
坦克也发动起来,紧随其后。
不出意外的,在他们抵达大桥的桥头堡时,也看到了对面的玩家队伍。
司机连忙刹车,让开位置。
身后的坦克二话不说就是一炮过去,跟对面问好。
结果对面玩家也是这么想的!
坦克几乎同时开炮!
两发炮弹巧之又巧地在大桥中段相遇,碰撞、爆炸,剧烈的冲击和火光轰然爆发。
许梦和队友们跳下运兵车,打算冲锋夺桥。
但脚还没踏上桥面,身侧坦克粗大的炮管再次咆哮!
又是一发炮弹呼啸而出!
对面如果想要躲到掩体后面,或者哪怕犹豫了一秒钟,都会被这发炮弹正面击中。
但结果却是——
这发炮弹,再次撞上了对面的炮弹!
——对面的玩家居然做出了一模一样的选择,一动不动开了第二炮!
又是一次剧烈的爆炸。
“?”许梦和队友们转过头来,看向坦克炮管。
“这么巧的吗?”
“不会还要继续吧?”
答案是:当然会!
双方的坦克车组成员,已经进入了“谁怂谁孙子”阶段。
又是一次正面碰撞!
但这次,玩家车组那边的炮手似乎慢了一点点,爆炸地点更靠近桥对面。
可这点优势,在下一次爆炸中又被掰了回来——
爆炸在距离德军桥头堡不到20米的距离发生,强烈的冲击和炮弹破片甚至威胁到了步兵!
被手下员工们簇拥在队伍最前面的许梦,毫无悬念地破片击穿头盔,暴毙当场。
手下员工们看着倒在地上的老板,都愣了一下。
然后才有人反应过来:
“医疗兵!医疗兵呢?”
“快来救人!!”
赛场之外,主持人还在一本正经地解释:
“大家现在看到的情况,在现实中是不太可能发生的。”
“因为盟军一方使用的m26重型坦克和德军一方的虎式重型坦克,填装时间并不是一模一样。”
“但战争地带不追求完全真实,所以在取消装填手职位后,装填时间也被统一了。”
“因此只要双方炮手足够默契,就可以打出这种不可思议的效果。”
主持人工作很认真,可惜观众们根本不关心这个。
大家已经进入纯嗨阶段了:
“牛逼!精彩!开局直接放大招!”
“怎么会这么巧!你们不会是排练了很久来演我们的吧??”
“现在开始,胜负已经不重要了!这是完全杠上了!”
“这也太默契了,建议双方炮手原地结婚。”
“刚才…哈哈哈,许梦是不是倒了?”
“就是他,不会错!这个骚包,还给自己捏了高精度脸模!”
“不愧是老板,上来就送一血!真是掌管节目效果的神!”
许梦被一针扎在腰子上,当场死而复生。
复活之后,他一言不发地退到众人身后。
“我是医疗兵,应该待在后边,你们先冲。”
“哈哈哈,老板,这个是看运气的,站哪里都一样。”枪法最好的小钱吐槽。
“是吗?那你带头冲一个。”
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