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《战争之王》之前就因为高达50个g的demo,和25个g的更新补丁被狠狠吐槽过。

现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个g!

要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。

抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。

在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。

100g是一条线。

实在压缩不下去,也会努力控制在150g之内。

不然玩家们就要怀疑:

你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。

还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?

游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。

《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:

很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。

但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。

而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!

超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。

就连橘子果汁和七花花两个主播,都有点懵圈。

大半夜直播删视频素材。

——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多…

久而久之,就成了历史遗留问题。

现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。

删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。

就这都算是快的了。

很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。

各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏…

这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。

游戏媒体领域的老大哥,游戏观察主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。

他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的日。

第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。

哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。

然后就被安装过程卡了快两个小时…

但终究,还是安装好了!

他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——

“继承!必须继承!”

火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些战争债券和藏品,解锁了一些武器皮肤。

这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。

确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。

之前无法选择的人间炼狱,已经可以正常进入——此外还多出来一个战争地带的新选择。

火刀很有耐心,先选择了人间炼狱。

又一个选项跳出来——

“确定。”

最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。

黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。

一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——

“1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”

“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”

伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。

那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。

镜头迅速向下俯冲,旁白继续——

“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”

“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”

“这就是——贺根森林战役。”

地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——

树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。

坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。

坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。

烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。

双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。

“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”

“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”

“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”

“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”

以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——

选择你的阵营  两枚徽章出现在火刀眼前,左边同盟国,右边轴心国。

火刀没多想,顺手就选了同盟国。

——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。

选择你的职责  一个树状表格出现在他眼前。

最上方只有一个格子,写着指挥官。

指挥官下面是三个格子,分别写着作战小队、装甲小队和侦查小队。

这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的a小队、b小队、c小队…装甲小队,1号侦查小队、2号侦查小队这些。

每个小队里,也有小队长和队员可供选择。

火刀看着这个树状图,有点无从下手。

“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下指挥官选项。

结果弹出来一个小窗口——

“好家伙,14个人申请当指挥官?”

“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”

他连忙取消选择。

这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。

他随手选了个没人的小队当队员。

这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。

兵种也比demo里丰富了很多——

步枪手、突击手、自动步枪手、机枪手、医疗兵、支援兵、工程兵、反坦克兵…

又是让人眼花缭乱的一堆兵种。

好在这些兵种只是demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了突击手。

准备工作到此完成。

但指挥官的争夺还在继续。

直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。

看到这一幕,火刀已经在心里大喊不妙了!

进入战场,看到贺根森林场景的同时,他耳边立刻响起大量吐槽声:

“卧槽,不是吧?随机选指挥官?玩呢???”

“就离谱,都会指挥吗?”

“算逑,就当没指挥官得了,自由发挥吧。”

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