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烧树与火种,是艾尔登法环这个游戏中必然会经历的一段剧情。
其起因,是因为身为交界地唯一神只的永恒女王玛莉卡不知何故,将自身掌控着的实质化世界权柄,也就是艾尔登法环,以一种特殊的手段砸了个稀碎。
世界权柄破碎,依附于其上的黄金律法,也就是被制定好的世界运转法则无法再正常运行。
而最终所导致的结果,便是律法紊乱,世界失序,碎片战争爆发。
关于这些事情对交界地造成的严重影响,这里暂且不提。
在玛莉卡砸碎法环之后,身为律法载体的“黄金树”立刻便作出了反应,激活了一种类似于自我防御机制东西。
祂先是把玛莉卡关押到大树内部,然后长出了无法被入侵的“拒绝的刺”把黄金树彻底封锁了起来。
无上意志不会时时刻刻关注着交界地,但不代表祂不关心自己播种的果实。
玛莉卡砸环之后的一系列反应,便是这位至高无上的播种者设下的危机应急系统。
无上意志不一定能预知到未来会发生的事情。
但法环破碎,律法失序,这就代表着祂播种的果实很有可能在成功回收之前被别的一些存在夺取。
例如那些同样游荡在天外星空之中的外在神只。
因此,便有了这套根植于黄金树之中的自我防御系统。
黄金树作为艾尔登法环的载体,其本身就是“世界”这个概念的具现化。
由祂生长出来的“拒绝的刺”虽然看上去只是一些长着尖刺的藤蔓,但其象征着的,却是世界的抗拒。
这是源自于世界本身的壁障,就好像神话中的叹息之墙,单以常规的力量,根本无法将其击破。
但、世界的壁障不能击破,不代表黄金树本身无法被摧毁。
“拒绝的刺”由黄金树长出,只要将黄金树摧毁,这象征着世界屏障的刺,自然也会因为失去凭依而枯萎。
而能够克制“树”的事物,便是在世界诞生之初就存在,且永远都不会熄灭的“灰灭之火”。
世界,由“树”创生,由“火”终结。
树与火,都有着属于自身的“天命”所以在世界陷入终末之前,火焰都将处于蛰伏状态。
因此,想要在世界陷入终末之前就引动灰灭之火去烧掉黄金树,就必须要一个引子。
一个能够牵引火焰去焚烧大树的火种。
而“梅琳娜”就是那颗火种。
是专门为了“焚烧”黄金树,而被“创造”出来的火种。
就像褪色者必将成王一样,燃尽自己,成为火种,便是梅琳娜被安排好的宿命。
在既定的命运里,也就是游戏的剧情之中,梅琳娜便为了破除拒绝的刺,引导着褪色者来到了巨人雪山顶端,只身跃入了承载着灰灭火焰的巨人火焰大锅,以自身为火种,牵引着灰灭之火焚烧了黄金树。
只有烧毁了黄金树,祛除了拒绝的刺,褪色者才能进入到黄金树内部,觐见法环,并用大卢恩将其重铸。
而后,便能成为艾尔登之王,制定新的律法,让世界恢复秩序。
这结果看似不错,英雄一路披荆斩棘,攻克了各种艰难险阻,最终拯救了世界,成为了新的王者。
世界,也随之恢复了和平。
不过,在这看似不错的结局里,也有着令人刻骨铭心的意难平。
牺牲一人来拯救世界,这或许是一件十分值得的事情。
即便是牺牲者,也无怨无悔,平静的迎接自己的宿命。
但唯独艾伦,不能接受这样的结局。
曾经玩游戏的时候就看着你牺牲自我而无能为力,如今穿越到现实却还要看着你去奉献自己,成为火种。
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