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他们爬上了那座山,发现这里有一处城墙被某种力量砸了个破洞,通过破洞能够直接前往城墙。
站在城墙上,他们俯视着前方,要塞的高墙冲天而起,站在城垛处低头俯视,有种众生臣服的豪迈感。
下方是一些穿着盔甲的游荡身影,但距离的实在太远,就像是蚂蚁一样,红名甚至不显示。
更远处则完全看不见,不确定它们是在装死诱骗不死人靠近,还是单纯的“没刷新”。
看向远处,视线只能将要塞的一部分收入眼底。
大片的房屋应该是灾厄处刑人的住处,除此之外则是无数走道和桥梁,让整个要塞看上去错综复杂,稍有不慎很可能在原地打转。
有一半的要塞区域已经被漆黑河流侵占,视线越过河流后只能看见又一堵城墙,那堵更高的城墙阻挡了视线。
作为“抵抗”深渊的要塞,越靠近深渊的方向,城墙就越高,非常合理。
不死人也庆幸自己等人是从后方到来,否则他们现在肯定无法进入要塞内。
留给不死人们感叹的时间不多,他们现在只有一条路能走,从城垛往下跳肯定会摔死,而且下方密密麻麻的敌人让他们感觉自己是不是误入了生化危机。
他们只能从屋顶上跳跃着前进,然后再在某个合适且敌人较少的位置一跃而下。
和老朋友一起在游戏里厮杀让他们有种并肩上战场的感觉。
玄武盾右手厚重大盾,左手一把刺枪,为队友提供防御是他的主要工作,不过也不意味着他没有进攻手段,这把刺剑就是他刷出来的一柄不错武器,用盾牌抗住敌人进攻后只要从边缘伸手戳一戳,不管对方的进攻有多么花里胡哨都没用。
他在屋顶上碰到第一波敌人。
游荡深渊瘟疫活尸,lv10
生命:50/50
等级不低,但是生命值有点太低了,和外面那些活尸差不多,但等级差距很大。
玄武盾习惯性的冲向前,用盾牌将三五个瘟疫活尸撞的趔趄往后,然后他快速出手,三连戳捅穿了三个瘟疫活尸的脑袋。
如果换成龙鳞剑,肯定能一招将它们全都带走,但那家伙还在后面对付其他敌人。
剩下两个瘟疫活尸忽然胸膛肿胀。
“呕”很清晰的呕吐声。
附近的不死人清楚的看见瘟疫活尸口中忽然开始涌出漆黑的粘稠液体,这些东西像是有意识一般缠绕在瘟疫活尸的身上。
转瞬之间变成了怪异粘稠的一坨怪物,只有两条纤细的活尸双腿还支撑在屋顶瓦片上。
游荡深渊瘟疫活尸,lv10
生命:1050/1050
“我去!”
前后差别也太大了,等级没变化但是生命值狂增。
玄武盾肩抗盾牌,感觉就好像有一头野牛撞了上来,虽然成功挡住了对方的冲撞,可身体也往后挪了好几步。
“我架势条满了!”
游戏肯定存在很多关于不死人的隐藏属性,例如“韧性”,能让人挨揍的时候站的更稳一些,还有“架势条”,超过上限就会招架不住等等,这些都是不死人们自己总结出来的。
当然也有关于敌人的弱点,人形怪有明显的弱点,打头一般能触发“即死”效果。
非人形怪,如果是体型大的则可以选择胯下修脚,破坏关节。
并且有个统一弱点,弱火。
龙鳞剑飞身赶来,他的剑带着一抹绚丽的色彩,剑刃上吹着一层寒霜,在龙鳞剑往前冲时手臂已经做出了挥剑的动作。
两个爆发脓液的瘟疫活尸体表裹上了一层寒气和冰花,速度被迫减缓。
龙鳞剑转身回首,另一只手抓着短刃捅进了近距离的瘟疫活尸体内,滚烫的浓烟从伤口处呼呼往外冒。
抽刃,再刺。
短时间内进行连刺。
瘟疫活尸甩着笨重的身躯追击,可是龙鳞剑就仿佛闪避点满,身体跳舞一样回旋跳跃,轻松躲过数次进攻,手中的火与冰双刃一次又一次的在它们身上留下伤口。
当斩月刀也加入战局以后,战况终于转变。
两具瘟疫活尸瘫软在地。
空气中还飞旋着火星与冰粒。
但是瘟疫活尸身上的脓液已经消失不见。
“要小心行动,这里的东西好像都会爆浆,然后属性全方位提升,争取在最短时间内干掉!”
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