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听到老头儿的话,何顾身躯一僵,诧异的看向了他。

然而那老头儿留下这么一句话后便拖着板车消失在了拐角处,只能听到他逐渐远去的脚步声和板车轮子“吱吱呀呀”的声音。

巨大火炉前又只剩下了何顾一个人。

何顾看了一眼土台子上的那一排未上色的玩偶,又看了一眼火焰熊熊燃烧的炉子,一时间忽然感觉火炉面前似乎也没那么热了。

听老头那话的意思,何顾必须在塑身屋关闭之前,也就是19:00之前找到出口并离开!

也就是说,这个“出口”大概率并不好找!

这时候何顾又想起了【塑身屋规则】的第4条:【请记住,任何人只能从自己进入的那扇门离开】。

何顾是从通道的另一头进来的,但他刚进来,那扇门就已经不见了。

很显然,这里头有类似“空间转移”之类的设定,何顾得想办法再找到那扇门才能离开!

想到这里,何顾也不敢再耽搁,转身从火炉面前离开。

紧接着何顾先是去刚刚老头儿离开的那个位置看了一眼,却发现那个转角后面就是一堵墙,根本没有出路,也不知道那老头儿是怎么离开的。

随后何顾只得又在这间屋子里转了一圈,终于在一堆残缺不全的“报废泥塑”后面找到了一扇小门。m.

打开那扇门后,何顾来到了一个宽阔的大厅。

大厅里没有灯,只靠一些随意放在地上或者放在泥塑手里的蜡烛照明。

好在蜡烛的数量足够多,放眼望去能看到数十团烛火,倒也不至于让人看不清路。

这间大厅很大,能有半个标准足球场那么大,放眼望去除了蜡烛,就是一座座各式各样的泥塑,看起来这里应该是个泥塑展厅之类的地方?

比起刚刚那间像车间一样的屋子,这里的泥塑明显都是已经完成的作品,而且数量和种类更丰富。

除了一些栩栩如生的与真人大小无异的人形泥塑,这里还有一些大型的泥塑,比如一只像是小汽车这么大的脚掌,或者几只悬挂在半空中的泥塑大鸟,又或者是一些泥做的房屋、围墙,以及一些动物之类的,让这地方看上去像是一个大杂烩。

何顾小心翼翼的一边观察一边往前走,忽然觉得这些泥塑有些古怪。

那些与真人等大的泥塑,明显是极端的写实风格,看起来简直就像是活人,而且它们的位置、形态等,看起来就像是在重现某些事件的场景。

而那些放大版的“艺术品”,啧完完全全就是充斥着“艺术的气息”,在这里面显得有些格格不入。

不仅如此,何顾在这些写实风格的泥像中,还看到了一些眼熟的面孔。

比如此时何顾面前站着的一个大腹便便的大光头,是一个端着啤酒杯正在抬头仰望的形象,它脸上的表情仿佛是看到什么东西从天上掉下来了似的,惊讶而惶恐,又透着一丝看热闹的兴奋。

而何顾之所以注意到它,主要原因是因为何顾在餐厅里见到过这个人!

何顾用“视野回放”仔细对照了一遍各国挑战者的照片,这个大光头并不在里面。

也就是说,这是一个npc。

何顾继续往前走着,又看到了几名警卫模样的泥人,这些警卫的服装样式和船上的那些一模一样,其中几个的面孔更是何顾见过的。

在此地,这些泥塑的警卫纷纷腰刀出鞘,围成一圈似乎是在跟什么人搏斗。

而后何顾继续往前走,又陆续看到了一些自己曾见过的npc的形象,被做成栩栩如生的泥人摆在这里。

这些泥像的心态,有的是正惶恐的奔跑,有的正抬头看着上方,还有人正在高举着手臂呐喊,甚至还有人是被捆在了柱子上。

看了一会儿后,何顾忽然有种感觉,感觉这些泥人塑像,全部放在一起才是一件完整的作品。

假设把它们都放在一艘游轮上,各自处在合适的位置……

这似乎是用这些泥人来重现了某个曾经发生过的场景!

只不过此时这些泥人的位置被打乱了,只有把它们各自放回正确的位置,才是这片泥塑群要呈现的画面!

想到这里,何顾立刻又想起了【塑身屋规则】里的那条隐藏信息:

【有些时候,泥塑也会开口说话】。

所谓的“泥塑会开口说话”,或许就是指这些泥塑通过这种方式呈现出了某个事件,透露了某些信息!?

可到底是什么事件呢!?

这里的泥塑数量超过五百,此时全被打乱了位置,中间还穿插着其它无关的东西。

在这样的情况下,即便是何顾猜到了这些泥塑是在呈现某个画面,一时半会儿却也很难把它复原出来。

何顾一边想着,一边继续往前走。

这间展厅太大,何顾此时还连一半都没看完。

而在走到接近中央的区域的时候,何顾终于也在这些泥塑中看到了一些挑战者的面孔。

不过此时何顾也没办法肯定,这些挑战者的泥塑出现在这儿,是否意味着他们已经死了。

再往前走,何顾忽然看到地上躺着几具被摔碎的泥人。

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