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除此之外水电费等零零碎碎的办公开支一个月也就五六千而已。

但人力资源就是很贵了。

一款游戏从无到有需要经历这么几个阶段。

首先是要知道开发什么样的游戏,比如说是古典仙侠还是魔幻玄幻又或者是武侠的等等,这时就需要有人撰写游戏剧本,包括各种新手任务、老鸟任务之类的。

这一步大多数是策划来完成的。

而策划又分为主策划(统筹)、数值策划(平衡各职业属性等等)、文案策划(主要是剧情任务)等等。

爱玩和酷玩虽然是小公司,但策划总归是需要一人的,而且是身兼数职,这就对人的要求比较高,薪水起码也要一万起跳的。

策划好之后,就需要开发游戏了,这主要是程序员和美工的工作,这是公司里最需要人的,工资投入也是最高的,熟练工的话,大概每人的薪水都在六千以上。

等三个月或者半年之后,游戏开发好了,你以为可以上市发售了吗?不,不,还需要有测试人员进行测试,寻找有没有漏洞或者不合理的地方。

不过他们的薪水就少很多了,最最顶尖的也不过是三四千的样子,一般的也就两千左右。

经过不屑的除错之后,游戏终于开发成功了,为了让辛苦开发的游戏不至于打水漂,卖不出去,这时就需要运营人员了,不过这一块袁朗准备交给凯胜创意,倒是可以节省一笔开支。

运营过程中如果有问题的话,自然需要客服和gm了,这样的人比较好找,工资也低,平均也就两千五左右。

当然,除此之如果还想要增加开支的话,还可以雇几个扫地的老太太,期待能不能成为少林扫地僧之类的隐藏高手……

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