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回到房间的林归遥捏紧了拳头,看了一眼背包中的核心硬币,下定了决心。
“商人核心,从铜升级到银,气象核心,融合并升级到银!”
一声令下,林归遥眼睛一闭,陷入了强制休眠中。
系统的强制休眠就像是游戏关服进行版本更新,一个个新的核心就像是新的dlc,而升级核心就是dlc的扩展升级。
而购买dlc,是需要花钱的。
刚回到希望城的林归遥没有多余的g币支撑他将核心升级到金级,但是只需要十万g的银级还是做得到的。
在经过了漫长的两天休眠后,林归遥总算悠悠醒来。
“系统面板,开启!”
【系统完整度:8%】
系统功能:
综合:【矩阵视野(金)】提高视力。聚焦-消耗精力进行透视。标记-标记友好村民。子弹时间-动态视力大幅加强。
综合:【物品鉴定(银)】鉴别物品的基本信息。
商人:【出货箱(银)】出售有价值的物品换成g币。
植物:【驯化(银)】将野生植物变成不可自然繁殖的超强植物,并有细小的几率进行特性变异。
水井:【复苏(银)】可以对生物使用,花费g币治疗伤势。
植物:【种化(银)】将收获物化成十份种子,需要付出等价的g币,有一定几率获得倍化种子。
动物:【驯服(银)】能够比较容易地获得动物好感度,可对动物发出简单的命令,好感度越高,执行力越强。
动物:【养殖(银)】好感度三颗星以上的雌性动物可以安排怀孕,后代有一定几率获得良性变异。安排孕种需要消耗g币。
背包:【空间背包(银)】提供二十格背包,最大负重不超过十吨。
农具:【农具面板(银)】显示农具属性及升级进度。目前开放农具:锄头、斧头、镐头。
【属性面板】显示个人属性。
【村庄管理面板】显示你的村子目前状态。
【系统优化:银背包核心(可升级)、银水井核心(可升级)、银农具核心(可升级)、银植物核心(可升级)、银动物核心(可升级)、银商人核心(可升级)、银天气核心(可升级)】
新增功能:
商人:【商店(银)】每日出售随机商品。
气象:【冷气亲和(银)】消耗g币引导一股银级的冷气为你所用。
“冷气亲和?”(未完待续)
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